quarta-feira, 18 de outubro de 2017

O campeonato que está fazendo a diferença na aprendizagem da matemática





PROBLEMÁTICA /DEFINIÇÃO DO TEMA:


Dificuldade e integração na aprendizagem da tabuada.


JUSTIFICATIVA


Assim que o projeto foi  implantado ouviámos  alguns  alunos falarem que odiavam matemática e a achavam um “bicho de sete cabeças”. Isso acontecia porque os alunos não conseguiam dominar o conteúdo e um das causas principais é por achavam difícil aprenderem a tabuada. Contudo, no decorrer dos anos, percebemos que os alunos já se familiarizaram com a matemática  e vem desenvolvendo o gosto pela matemática e aprendendo com mais facilidade.
Dessa forma, a escola numa visão flexibilizadora e em busca de preparar os alunos para se adaptarem ao conteúdo englobou o Jardim II ao projeto para que as crianças percam o medo e percebam o quanto a matemática é importante e pode ser aprendida de forma divertida também.
 Em atenção ao grande resultado obtido nos anos anteriores, esse projeto nesse ano contempla os alunos menores dentro de suas expectativas de aprendizagem na disciplina de matemática.
Quando se domina a tabuada fica muito mais rápido e fácil resolver cálculos matemáticos escritos ou mentais. Dessa forma o aluno terá facilidade e a matemática se tornará divertida e atrativa.



                                      OBJETIVO


O intuito deste é estimular o educando a aprender a tabuada de forma divertida, utilizando recursos variados, principalmente dando a oportunidade ao aluno de manusear o computador, pois é uma ferramenta que atrai atenção e que muitos ainda não tem acesso. Dessa forma o campeonato objetiva uma competição saudável que envolva a todos, possibilitando maior interação entre pais alunos e professores, gerando uma aprendizagem significativa.


  

METODOLOGIA

*      Tabuada musical;
*      Jogos no computador (sebran 1.46;)
*      Tabuada divertida –( SESC-MG e Escola Games);
*      Grupos de estudos; tomada de tabuada;
*      Brincadeiras de competição em sala de aula;
*      Jogos de dominós; entre outros,etc.
*      Jogo das cartinhas da tabuada.


REGULAMENTO  PARA USO DO COMPUTADOR


*      Esta atividade não valerá para efeito de competição e classificação para as próximas etapas, apenas servirá para que futuramente os alunos e professores se sintam a vontade para lidar com o computador e tenhamos uma competição com estes aplicativos que são excelentes. Existe aplicativo para as quatro operações fundamentais;
*      Caso o professor queira será disponibilizado o aplicativo. (para uso no notebook);
*      O professor ficará a vontade para marcar o dia e horário (com antecedência), desde que seja dentro do prazo estipulado;
*      Cada dia levar uma turma para a coordenação para que em duplas  utilize o computador(aplicativo tabuada divertida-( SESC-MG),para que os alunos estudem a tabuada de forma diferente e tenham acesso a tecnologia que chama muito a atenção das crianças. Se possível utilizar também o data show para melhor visualização;
*      O professor ficará a vontade para marcar o dia e horário (com antecedência), desde que seja dentro do prazo estipulado;
*      Cada aluno (a) disporá do tempo de um (1)minuto para responder a tabuada em dupla onde um auxiliará o outro;
*      Para formar as duplas será utilizado um sorteio;
*      No final do tempo estipulado será apertado o botão “recomeçar”, para visualizar o resultado final (erros e acertos);
*      Quando todos terminarem será feita a classificação das duplas;
*      Obs.: Para as turmas de 1º e 2º ano será utilizado o aplicativo SEBRAN 1.46, nas respectivas tabuadas, colocando no nível fácil e dado o tempo de dois (2) minutos para cada uma das duplas. O ponto será computado para o primeiro clique;
*      A professora do 1º ano poderá optar pelo SEBRAN ou pelo programa tabuada divertida (adição).
*      Fica a critério do (a) professor (a) do Jardim II se usará os jogos no computador, sendo observado os fatos cujos resultados sejam até 9.





REGULAMENTO DO CAMPEONATO

1ª Fase



*      Poderão e devem participar todos os alunos matriculados na escola. O Jardim II competirá com a tabuada de adição com resultado até 9 (nove). O 1º ano competirá apenas na tabuada de adição de 1 a 10. Os alunos do 2º ano até a  tabuada do cinco ( 5 ) de multiplicação e o 3º, 4º e 5º ano, tabuada  de multiplicação até dez (10);
*      A competição será por turno e por ano escolar, os alunos competirão apenas com os colegas de sala;
*      Os alunos participarão de acordo com a ordem alfabética;
*      Nesta etapa a competição será realizada em sala de aula;
*      Da 1ª etapa à semifinal terá caráter somatório;
*      Haverá quatro (4) rodadas com todos os alunos da sala;
*      Terá uma folha disposta em tabelas com os nomes dos alunos de cada sala onde deverão ser marcados os acertos dos alunos;
*      Serão colocados os fatos da tabuada em uma caixinha, onde o participante pegará um papelzinho e entregará ao professor (a) regente que fará a pergunta ao participante que terá apenas dez (10) segundos para responder, a partir do momento do enunciado dito pelo(a) professor(a);
*      O educando terá apenas uma chance para responder;
*      O tempo cronometrado e a computação dos pontos serão feitos pelo grupo gestor da escola;
*      Em cada sala ficará no mínimo três pessoas responsáveis pela competição, incluindo o professor regente;
*      O participante não poderá usar cola ou receber ajuda de forma alguma, sob pena de ter que responder novo fato. E quem ajudou será convidado a se retirar do ambiente.
*      As fichas da competição serão expostas no mural da escola para que os alunos e pais acompanhem o progresso de cada um, no decorrer do campeonato;
*    Nesta primeira etapa, os alunos do 2º ano responderão a tabuada do 2 e do 3;
*    Os alunos do 3º ano responderão a tabuada do  2 ao 5;
*    Os alunos do 4º e 5º responderão a tabuada do  2 ao 9;
*    Se caso o aluno repetir o fato não será desclassificado.
*    Os alunos do 1º ano responderão tabuada de adição até 10.
*    Os alunos do Jardim II, responderão os fatos cujo resultado será até 9 (nove).





SEMIFINAL

*      Na semifinal, o diretor, a coordenadora e a professor regente  realizará a competição em sala de aula;
*      O cronograma com as datas da competição está em anexo;
*       Os alunos participarão  de acordo com a ordem alfabética;
*      Serão colocados os fatos da tabuada em uma caixinha, onde o  participante pegará um papelzinho e entregará a professora regente que fará a pergunta ao participante que terá apenas dez(10) segundos para responder, a partir do momento do enunciado dito pela professor(a);
*      O tempo será cronometrado pelo diretor da escola;
*      A coordenadora ajudará  na computação dos pontos;
*      O participante não poderá usar cola ou receber ajuda de forma alguma, sob pena de ter que responder novo fato. E quem ajudou será convidado a se retirar do ambiente.
*      Se o aluno (a) falar o resultado errado o grupo gestor poderá alertá-lo  e o mesmo terá mais uma chance para responder desde que não ultrapasse o tempo estipulado;
*      Serão realizadas três (3) rodadas;
*      Ao encerrar a 3ª rodada a coordenadora irá somar os pontos da 1ª etapa e da semifinal;
*      Os cinco (5) alunos que obtiverem mais acertos (pontos) serão classificados para a  grande final;
*      Se houver empate haverá nova(s) rodada(s) no máximo de cinco ( 5 ) rodadas entre os empatados e o participante terá que responder em apenas dez ( 10 ) segundos;
*      A cada término de rodada desempate, o aluno (a) que errar será eliminado, até encontrar os cinco finalistas;
*      Mas se por ventura persistir o empate. Para encontrar os finalistas será utilizada a tabuada por escrito;
*      Estará impresso numa folha a tabuada (sortida) para os alunos responderem (com a mesma quantidade para todos);
*      Terão sessenta (60) perguntas/tabuadas sortidas para os alunos do 2º ao 5º ano;
*      Para os  alunos do Jardim II, a folha será composta de 27 fatos;
*      Para os alunos do 1º ano serão 36 fatos;
*      Cada aluno receberá uma folha com a tabuada, com espaço para        respondê-la  a caneta;
*      Será dado um tempo de dois (2)  minutos para os alunos do 1º ao 5º ano  responderem;
*      Para os alunos do Jardim II, será cronometrado um tempo de cinco ( 5 )  minutos para responderem a folha com a tabuada.
*      O participante não poderá responder ao finalizar o tempo;
*      Ao encerrar o tempo estipulado, os cinco (5) participantes que obtiverem mais acertos serão classificados para a final;
*      Se permanecer o empate conceder mais um (1) minuto para responderem;
*      Os nomes dos finalistas serão divulgados no mural, no blog e no facebook da escola.
*    Nesta segunda etapa, os alunos do 2º ano responderão a tabuada do 4 e do 5;
*    Caso o aluno repita o fato não será desclassificado.
*    Os alunos do 3º ano responderão a tabuada do  6 ao 9;
*    Os alunos do 4º e 5º responderão a tabuada do  4 ao 9;
*      Os alunos do 1º ano responderão a tabuada de adição, se houver empate, voltará os números para a caixinha e fará 6 (seis) rodadas até encontrar os cinco finalistas. Se ainda permanecer o empate, os mesmos irão responder a tabuada na folha contendo 36 fatos. As cinco crianças que tiver mais acertos serão os classificados.
*      Os alunos do Jardim II responderão a tabuada de adição com resultado até nove ( 9 ), se houver empate, voltará os números para a caixinha e fará 6 (seis) rodadas até encontrar os cinco finalistas. Se ainda permanecer o empate, os mesmos irão responder a tabuada na folha contendo 27 fatos. As cinco crianças que tiver mais acertos serão os classificados.





FINAL DO CAMPEONATO


*      A grande final será numa sala específica para a final do campeonato e será realizada por série, podendo ter convidados dos alunos, professor(a) ou grupo gestor.
*      Qualquer pessoa da comunidade poderá assistir a final desde que não interfira no bom andamento do campeonato;
*      O participante não poderá usar cola ou receber ajuda de forma alguma, sob pena de ter que responder outro fato. E quem ajudou será convidado a se retirar do ambiente.
*      A tabuada estará na caixinha, onde o aluno pegará um papelzinho e dará para o (a) professor (a) regente, que perguntará;
*      Terão 4 ( quatro) caixinhas, sendo:  Uma para o Jardim II ( Contendo a tabuada de Adição com resultado ate ( 9 ) nove), Uma para o 1º ano (com a tabuada de adição), uma para o 2º ano (com a tabuada de multiplicação até 5), os alunos do 3º ano responderão a tabuada do 3 ao 9, sendo retirado os fatos que são multiplicados por 1 e por 10) e  outra para as demais séries(4 e 5º)  com tabuada  de multiplicação do 4 ao 9, sendo retirado os fatos que são multiplicados por 1 e por 10);
*      A ordem de participação será do Jardim II ao 5º ano e por ordem do diário;
*      O diretor ou outra pessoa do grupo gestor cronometrará o tempo;
*      A coordenadora fará a computação e anotação dos pontos;
*      O aluno (a) terá cinco (05) segundos para responder (a partir do instante que a tabuada for perguntada);
*      Se o (a) aluno (a) falar o resultado errado não terá nova chance para responder;
*      As rodadas serão eliminatórias (quem errar sairá após o término da rodada);
*      Se por ventura todos errarem na rodada terá nova rodada;
*      Quando encontrar os três colocados (1º, 2º e 3º lugares) a competição encerrará;
*      Na final serão 05(cinco) rodadas.
*      Caso haja empate ao finalizar a quinta (5ª) rodada, os empatados passarão a responder numa folha;
*    Terão 27 perguntas sortidas para os participantes do Jardim II;
*    Terão trinta e seis  (36) perguntas sortidas para os participantes do 1º  ano;
*    Terão sessenta (60) perguntas sortidas para os participantes do 2º ao 5º ano;
*      Cada aluno receberá uma folha com a tabuada, com espaço para respondê-la a caneta;
*    Será dado um tempo de dois (2) minutos para os alunos do 1º ao 5º ano responderem, sendo que o Jardim II terá 5 minutos;
*      O participante não poderá responder ao finalizar o tempo;
*      A folha de tabuada não poderá ter rasuras, caso isso ocorra o fato será considerado errado;
*      A folha de tabuada deverá estar legível, caso isso não ocorra o fato será considerado errado;
*      Ao encerrar o tempo o participante que tiver mais acerto será o campeão/campeã e consequentemente  conheceremos os demais colocados;
*      Se permanecer o empate conceder mais um (1) minuto para responderem;
*      Nesta etapa final, os alunos do 2º ano responderão a tabuada do 2 ao 5, sendo retirados os fatos que se repetem. Exemplo: 2x1, 3x1;
*      Os alunos do 3º ano responderão a tabuada do 3 ao 9, sendo retirados os fatos que se repetem e os multiplicados por 10. Exemplo: 3x1, 4x1; 3x10, 4x10
*      Os alunos do 4º e 5º responderão a tabuada do 4 ao 9 sendo retirados os fatos que se repetem os multiplicados por 10. Exemplo: 4x1, 5x1;4x10, 5x10
*      Caso o aluno repita o fato não será desclassificado.
*      Para os alunos do Jardim II responderão a tabuada  de adição com resultado até 9 (nove), Exemplo: 4+3, 5+4 e e assim por diante.
*      Os alunos do 1º ano responderão a tabuada de adição do 1 ao 10.

PREMIAÇÕES


*      Cada professor ficará responsável pela aquisição de premiação/brindes junto aos pais, ou como achar mais conveniente;
*      A escola conseguirá junto à Secretaria Municipal de Educação troféus e medalhas;
*      Receberão premiação os alunos que ficarem em 1º, 2º e 3º lugar de cada sala, sendo:
*      1º lugar (1 troféu);
*      2º, 3º, 4º e 5º  lugar (1 medalha).
*      Além dos prêmios (brindes) adquiridos.

RECURSOS UTILIZADOS:


*      Cd musical da tabuada;
*      Computador;
*      Data show;
*      Dominó e bingo  de multiplicação e adição;
*      Aplicativos (SEBRAN,tabuada divertida).



DIVULGAÇÃO:

    O projeto foi elaborado pelo grupo gestor e professores e ficará a disposição dos professores para leitura e possíveis mudanças (mudanças até o dia 24/08/2016) Em seguida será divulgado no mural, no blog da escola escolafdeassis e no facebook.
    No blog, no facebook e no mural da escola serão divulgados os nomes dos classificados para a final e o resultado final.


AVALIAÇÃO

*       Registro das atividades, fotos, conclusões e relatórios;

CULMINÂNCIA:

*      Será numa sala específica para a grande final, com a premiação dos vencedores em 1º, 2º, 3º, 4º e 5º lugar.


CRONOGRAMA

FASE DE DIVULGAÇÃO:

Do dia 09 de outubro  a 17 de outubro de 2017 (conforme regulamento e datas de ocorrência do projeto)


GRUPO DE ESTUDO NO COMPUTADOR:

 09/10 a 31/10

1ª FASE:

Dia  18  de outubro de 2017 (quarta-feira)

.
SEMIFINAL

   Dia 24  de outubro de 2017 ( terça- feira)


GRANDE FINAL


   Dia 31 de outubro de 2017 ( terça- feira)



CAMPEONATO DE TABUADA
SINTESE DE INFORMAÇÕES  SOBRE AS REGRAS

Para Jardim II e do 1º ao 5º Ano:

RODADAS
1ª ETAPA -  04 rodadas
2ª ETAPA – 03 rodadas.

Se ficar empatado na 2ª etapa, volta  os fatos para a caixinha e faz 6 rodadas para desempatar.

DESEMPATE NA FOLHA NA 2ª ETAPA:

JARDIM  II:   5 MINUTOS.
1º AO 5º ANO:  2 MINUTOS.

Se continuar o empate + um ( 1 ) minuto.

FINAL:
Serão 05 (cinco) rodadas.

As rodadas serão eliminatórias (quem errar sairá após o término da rodada);

Se por ventura todos errarem na rodada terá nova rodada;

Quando encontrar os três colocados (1º, 2º e 3º lugares) a competição encerrará;

Caso haja empate ao finalizar a quinta (5ª) rodada, os empatados passarão a responder numa folha;

OBS: Em todas as etapas  caso o aluno repita o fato não será desclassificado.


DESEMPATE  NA FOLHA NA  FINAL:

JARDIM  II:   5 MINUTOS.
1º AO 5º ANO:  2 MINUTOS.

Se continuar o empate + um ( 1 ) minuto.